INMER: Demostración del uso de las Tecnologías de Realidad Virtual como Herramienta Educativa

Este proyecto se financió por la iniciativa PROFIT: Programa Nacional de Sociedad de la Información/ Acción Genérica en Sociedad de la Información y se realiza en colaboración con el Instituto de Robótica de la Universitat de València Estudi General.
RESUMEN DEL PROYECTO:     

Se trata de la evaluación de una plataforma de realidad virtual desarrollada en un proyecto anterior financiado por el programa PITER del IMSERSO, en la que se emula un supermercado en el que el usuario tiene que efectuar una serie de compras. Está diseñada para interactuar con personas con discapacidad cognitiva, en particular personas adultas con diagnostico de autismo. Entre las actividades programadas se encuentra, en orden jerárquico de dificultad, el seguimiento de la lista de la compra a través del supermercado (reconocimiento de los símbolos –pictogramas y fotografías de objetos-), uso funcional, uso creativo, juego funcional con juguetes, juego imaginario con objetos y juguetes, uso creativo o transformaciones imaginarias de objetos.

En la actualidad nos encontramos en el segundo año de desarrollo, se han realizado evaluaciones parciales de los objetos introducidos en el supermercado y está previsto que en octubre se inicie la evaluación final con sujetos diagnosticados con síndrome de Down y autismo.

Evaluación de Uso del Sistema de Reconocimiento de Voz Dragon Naturally Speaking como Sistema de Acceso al Ordenador
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EL objetivo de este proyecto fue evaluar la bondad del sistema de reconocimiento de voz Dragon Naturally Speaking, como sistema de acceso al ordenador para personas con discapacidad física y/o sensorial.
EL proyecto se realizo por medio de convenio de colaboración con ASPAIN Castilla-León  y la Fundación ONCE.
Evaluación del Editor ETSEDI.

La empresa XMADINA Tecnología Adaptativa S.L. desarrollo un teclado virtual o editor de texto semejante al utilizado en los teléfonos móviles.

Evaluación de los sistemas de acceso EUSB de CECAPROIN

La empresa CECAPROIN ha desarrollado diferentes prototipos de sistemas de acceso alternativo (raton, conmutadores, etc.) tanto en su vertiente de hardware como en Software. El objetivo de este proyecto fue la evaluación de usabilidad de estos prototipos.

 

Imagen Inmer

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